Zwischenspeichern, Puffern und Drehen - was ist der Unterschied?

Es gibt viele miteinander verbundene Begriffe in der Berechnung. Oft verstehen wir sie individuell, aber es kann schmerzhaft sein, sie zu vergleichen und Unterschiede zu finden. Eine ähnliche Situation hatten ich und die anderen 32 Studenten, als unser Professor diese Frage während meiner Studienzeit stellte. Obwohl wir die Bedingungen kannten, war es schwierig, die Unterschiede zu identifizieren.

Diese Begriffe schließen sich nicht gegenseitig aus, und ihre Funktionen werden häufig kombiniert, aber sie haben beabsichtigte Unterschiede. Schauen wir uns den Unterschied zwischen Caching, Pufferung und Einstellung an:

Schwimmen:

  • Abkürzung "Simultaner Peripheriebetrieb im Online-Modus".
  • Dies ist der Prozess des Platzierens von Daten in einem temporären Arbeitsbereich, um ein anderes Programm zu verarbeiten.
  • Zum Beispiel: Druck- und Postämter usw.
  • Wenn Sie über eine Ressource (z. B. einen Drucker) verfügen, die von zwei oder mehr Verfahren (oder Geräten) verwendet werden kann, ist das Einrichten von Aufgaben einfach. Die Daten jedes Prozesses werden in das Layout (Druckwarteschlange) gestellt und in FIFO-Reihenfolge (First to First) verarbeitet.
  • Mit der Tabelle können alle Prozesse ohne Wartezeit auf die Ressource zugreifen.
  • Nach dem Schreiben von Daten in Spool kann der Prozess andere Aufgaben ausführen. Und der Druckvorgang arbeitet separat.
  • Ohne Kleben wird der Prozess verknüpft, bis er gedruckt wird.
  • Die Kühlung ist nützlich für Geräte mit unterschiedlichen Datenraten. Grundsätzlich werden Prozesse verwendet, wenn einige Ressourcen gemeinsam genutzt werden und wenn eine Synchronisierung erforderlich ist.

Pufferung:

  • Laden Sie Daten in den Speicherbereich (Puffer) vor.
  • Es speichert vorübergehend die Eingabe- und Ausgabedaten, um die Geschwindigkeit der beiden Geräte besser anzupassen, z. B. einen schnellen Prozessor und ein langsames Festplattenlaufwerk.
  • Ein Puffer kann verwendet werden, um Daten zwischen zwei Prozessen innerhalb eines Computers zu übertragen. Die Daten werden im Puffer gespeichert, wenn sie von einem Prozess abgerufen werden oder bevor sie an einen anderen Prozess gesendet werden.
  • Beim Spoolen wird die Festplatte als großer Puffer verwendet. Normalerweise werden abgeschlossene Jobs zur späteren Fertigstellung in die Warteschlange gestellt.
  • Es wird hauptsächlich zur Dateneingabe, zum Abrufen und manchmal zum vorübergehenden Speichern von Daten verwendet, die nacheinander geändert werden können oder nicht.

Caching:

  • Das Caching speichert Daten auf transparente Weise, die als Cache bezeichnet wird, damit sie in Zukunft schneller verarbeitet werden können.
  • Spezieller Hochgeschwindigkeits-Speichermechanismus. Dies kann eine dedizierte Speichereinheit oder ein eigenständiges Hochgeschwindigkeitsspeichergerät sein.
  • Die im Cache gespeicherten Daten können zuvor berechnete Werte oder Duplikate von an anderer Stelle gespeicherten Originalen sein.
  • Beispiel: Speicher-Caching, Festplatten-Caching, Web-Caching (im Browser verwendet), Datenbank-Caching usw.
  • Der einzige Zweck des Caches besteht darin, den Zugriff auf langsamen Speicher zu reduzieren.

HINWEIS:

  1. Alle drei verbessern die Leistung und beschleunigen das System.
  2. Caching wird im Allgemeinen als Puffer verwendet.
  3. Das Kühlen ist besser als das Puffern (das Puffern umfasst die Eingabe, Ausgabe und Verarbeitung überlappender Jobs; eine Jobanzahl und die anderen Ausgaben).

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